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SimpleWebGL.2.0 发布!

  之前的1.0算是草稿版吧,里面存在很多问题。这回的版本稳定了一些,基本上重写了所有代码,只有核心部分的代码依然沿用1.0的。而且接口也与1.0完全不同。2.0采用类似jQuery的语法,基本上都是链式调用。还加入了一个命名空间的新元素,以免污染全局。
  这个版本我倒是写了个接口描述文档,但是具体的方法功能由于一言难尽,暂时就不写了。不过基本方法名称都与原生的WebGL类似,只是添加了命名空间的概念。和上一个版本类似的自动导出着色器变量接口的功能,这样可以很容易的与着色器中的变量交互。
  下载地址:SimpleWebGL.2.0.js
  接口文档:SimpleWebGL.2.0 接口文档
  演示程序:SimpleWebGL.2.0 演示程序
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